最新快讯!香橼认输游戏驿站?创始人:45美元才回手做空

博主:admin admin 2024-07-08 20:32:52 627 0条评论

香橼认输游戏驿站?创始人:45美元才回手做空

美国做空机构香橼(Citron Research)日前宣布,已不再做空游戏驿站(GME.N)。 这标志着香橼在与游戏驿站的空头战役中败下阵来,也意味着这家以做空著称的机构在游戏驿站的疯狂炒作中蒙受了巨大损失。

香橼创始人安德鲁·莱夫特(Andrew Left)在社交平台上表示,停止做空游戏驿站并非因为他们相信该公司的基本面会出现好转,而是因为游戏驿站拥有40亿美元的银行存款,拥有足够的资金来安抚狂热的股东。 莱夫特还表示,如果游戏驿站股价再次回升至每股45-50美元的水平,香橼将再次做空该股。

游戏驿站是一家美国的游戏零售商,近年来一直处于困境之中。然而,在2021年初,游戏驿站的股价突然暴涨,并在一月份创下了每股489.70美元的历史高点。这场史诗般的逼空行情被认为是散户投资者对冲基金做空行为的反击,也让游戏驿站成为了“meme股”的代表。

香橼一直是游戏驿站的坚定做空者,并多次发表唱空言论。然而,随着游戏驿站股价的暴涨,香橼蒙受了巨大损失。据估计,香橼在游戏驿站上的空头头寸损失高达数十亿美元。

香橼宣布停止做空游戏驿站,标志着做空机构在与散户投资者的战斗中又一次败下阵来。 这也表明,在市场情绪极度高涨的情况下,做空机构很难对抗散户投资者的力量。

新的标题可以是:

  • 香橼认输游戏驿站:做空机构在散户面前败下阵来
  • 游戏驿站逼空余波:香橼宣布停止做空,创始人称45美元才回手
  • 做空机构的滑铁卢:香橼退出游戏驿站,散户投资者再获胜利

索尼mocopi再添利器:PC端应用程序及移动端Data Analyzer助力虚拟数字人创作

北京,2024年6月18日 - 索尼今日正式发布mocopi PC应用程序和移动端Data Analyzer,为虚拟数字人创作者提供更专业、便捷的动捕工具和数据分析功能。这标志着索尼mocopi生态系统的进一步完善,将助力AIGC大模型的发展,推动虚拟数字人创作迈入新阶段。

mocopi PC应用程序是专为Windows系统开发的动捕工具,可实现动作捕捉、文件保存、预览和发送等功能,并支持与第三方应用程序或3D CG软件整合。创作者可以使用mocopi PC应用程序在PC端进行更精细的动作捕捉和编辑,创作出更加逼真、流畅的虚拟数字人动画。

移动端Data Analyzer则是一款功能强大的数据分析工具,可对mocopi捕获的动捕数据进行分析和处理,提取骨骼关键点、姿态、步态等信息,并生成可视化图表。创作者可以使用Data Analyzer深入分析虚拟数字人的运动表现,优化动作细节,提升创作效率。

mocopi PC应用程序和移动端Data Analyzer的发布,进一步降低了虚拟数字人创作的门槛,使创作者能够更加轻松地创作出高品质的虚拟数字人。这不仅将推动虚拟数字人在娱乐、教育、医疗等领域的应用,也将为AIGC大模型的发展提供重要的支撑。

mocopi赋能AIGC,助力虚拟数字人创作

索尼mocopi是基于智能手机的动捕系统,利用计算机视觉技术,通过手机摄像头即可捕捉人体运动数据。mocopi操作简单,无需穿戴专用设备,即可实现高精度的动作捕捉,为虚拟数字人创作提供了便捷的解决方案。

近年来,随着AIGC技术的快速发展,虚拟数字人创作的需求日益增长。mocopi凭借其独特的优势,迅速成为虚拟数字人创作的热门工具之一。索尼也一直致力于完善mocopi生态系统,不断推出新的功能和服务,助力虚拟数字人创作。

此次发布的mocopi PC应用程序和移动端Data Analyzer,是索尼在虚拟数字人创作领域又一重要布局。相信随着mocopi生态系统的不断完善,将为虚拟数字人的发展注入新的活力,推动虚拟数字人产业迈入新的阶段。

The End

发布于:2024-07-08 20:32:52,除非注明,否则均为竹雨新闻网原创文章,转载请注明出处。